每日一句: Build your own dreams, or someone else will hire you to build theirs. 打造自己的梦想,否则你就会被雇用去打造别人的梦想。 跟读

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2017年11月21日 星期二

丁酉(鸡)年十月初四

片名:
  1. 游戏星期一
  2. 威尼斯早晨 《游戏星期一》
  3. Monday Morning
  4. Lunedì mattina
  5. Lundi matin
主演:
  1. 贾奎斯·毕度 Jacques Bidou
片长: 120 分钟
类型: 剧情 喜剧
地区: 法国 意大利
导演: 欧塔·依奥塞里安尼 Otar Iosseliani
年份: 2002年2月14日
语言: 法语 意大利语 罗马尼亚语
级别: France:U Hong Kong:I Netherlands:AL Spain:T Sweden:7 Switzerland:10 中国台湾:普遍级(普级)
《游戏星期一》

电影海报
影片简介:
 一家之主受不了法国穷乡刻板骡仔生活,老婆日烦夜烦连收工的画画空间都剥削掉,满城小家子气,他决《游戏星期一》定「劈炮」走人。跑到威尼斯的瓦顶放眼天下,酒不离身烟不离口,与萍水相逢良朋,餐风露宿对酒狂歌。

《游戏星期一》 - 剧情 [回目录]

每到周一,文森就要开始重复单调的例行公事,约占一个半小时的通勤,只为径赴一份化学工厂的差事,下班回家又常因琐事而使他不能好好的画画,久而久之,他对于绘画的热情也渐渐被浇熄。终于,文森受不了再这幺过下去!他已经《游戏星期一》受够了上班的工厂、家中的老婆和小孩、日常生活一些令人费解的矛盾、和村民们突兀的怪癖。日复一日的生活,每天都走同一条小路、邮差先要过目村中每一封递送的信、神父总是想染指村妇、吝啬的农夫又安装了一副同样不会叫的新的警报器,还有边骑单车边聊八卦的村民,都让他感到忍无可忍。在某个星期一早晨,文森决定开拓眼界到威尼斯一游,或许这回真的能够找到他生命中久违的宝贝。

一家之主受不了法国穷乡刻板的单调生活,老婆日烦夜烦,连下班后享受绘画的喘息时间都被剥夺,细数街坊邻居的怪癖与家人的冷漠,他决定「落跑」走人。跑到意大利威尼斯的瓦顶放眼天下,酒不离身、烟不离口,与萍水相逢的异国老友,餐风露宿,把酒狂欢。

在《 我不想回家》里,导演欧塔·依奥塞里安尼亲自演绎嗜酒如命、玩世不恭的城堡主人,这回他再轧上失势权贵一角,浪漫幽默仍如花开满枝。他羡慕的是大器晚成的浪子,与同路人喝一口酒、讴一首歌,才是生活最丰盛、最难忘怀的极致享受。

欧塔这怪杰仍依往例,每次都要粉墨登场(号称世界影坛两大怪杰,另一位是已作古人的希区考克,两人几乎都要在自己导演的戏中轧上一角),这回他所演的是死要面子的「末路贵族」,爆笑演绎浮华梦散,精采绝伦。本片荣获去年柏林影展最佳导演奖与国际影评人两项大奖;国内知名影评人、金马奖国际选片人游惠贞说,以近乎默片手法的从容节奏在日常生活中找到滑稽可笑的片刻,举重若轻地嘲讽、批判现代社会的荒谬性,「威尼斯早晨」是柏林影展最好看的电影。

《游戏星期一》 - 导演 [回目录]

欧塔˙伊奥塞里安尼,出生于前苏联乔治亚首府,在莫斯科电影学院学电影却对爱森斯坦及共产党嗤之以鼻,八0年代转往法国拍片。在欧陆享有极高声誉,欧塔的作品,曾三度夺得威尼斯影展最佳影片,曾以【 我不想回家】角逐坎城影展,这回以《威尼斯早晨》荣获柏林最佳导演银熊奖及费比西影评人奖,为世界少数最会得奖的导演之一。

《游戏星期一》 - 制片和导演的对话 [回目录]

以下是本片制片人Martine Marignac担任发问人,由导演本人回答;欧塔表明他不会去回答有关「内容」的问题,因为要是可以那么做,他又何必拍电影,而不去当作家?所以,这篇访谈只是影片之外的延伸阅读,无法取代全片育涵的旨趣。

《游戏星期一》

奥塔·埃索里亚尼

制片: 《 我不想回家》(Farewell, Home Sweet Home)结尾是父亲离家,而《威尼斯早晨》则是从父亲离家开启剧情,两部戏是否有续集关系?

欧塔: 《我》片的父亲是因「坐困愁城」而选择去过另一种生活。本片则讲述日常生活的「无趣」本质,工厂是如此,而家庭也是如此,缺乏情感和互动。男主角是个迁就现实的奴隶,他被种种窘况给役使,每天被迫早起赶赴上班,偏偏那是个看了很恶的化学工厂,回家后又说不出使人开心或松弛身心的事,家人各过各的。早上出门虽有些互动,他却常是家中聚会的缺席者。本片的叙事架构内容,在描述现代人跑往异乡,企图追寻梦寐以求的幸福。

制片: 富人与穷人的差异已经很清楚了,是另有深意吗?

欧塔: 不必将这部电影和社会剖析相提并论。我对孤独者的失落感,以寓言般的着墨,几乎每个角色都是孤独的。男主角在威尼斯找到多年未见的老友,也只不过度过短暂美好时光,之后依然是要分道扬镳、各忙各的。

制片: 片中乘滑翔翼的年轻人就此飞去,是一种希望的象征吗?

欧塔:当你年轻的时候,总是对未来的生活充满希望。在这部电影里,受过良好教育且品行端正的青年,被阻绝在大人世界之外,却和祖父母相处融洽。祖孙之间甚至比父母和孩子之间还亲,也更像朋友。然而,传统的逐渐在凋零,许多老人被送进安养院,小孩也被送进学校管理,更甭提父母总因长时间投入工作而忽略了孩子。一旦家庭解体且祖父母又不在,孩子也只能靠电视电玩垂怜度日。这样的生活方式真不知是进步或退步。

制片: 片中这一富一贫的妻子,似乎藉由她们身上的围巾找到彼此的联系,这样的安排是否有特别的含意?《游戏星期一》

欧塔: 我拍这一部叙述人们被迫遵守不愉快维生准则的喜剧片,不是一般搞笑胡闹的方式。这两个女人因手工造就细活而有创造自己的价值,忘记之前的一切不幸、创痛和孤单,反将这些成品呈献给身边的人当作礼物。然而,一旦收到这份献礼,男人就会成为形式下的禁脔,也就是说,象征着主妇想拴住丈夫的的仪式。

制片: 电影在乡村拍摄,也到威尼斯取景,及到化工厂就地取材(其实这工厂在杀青后四、五个月爆炸)。电影中诸如此类的社会写实元素,竟以这样近乎超现实的方式结束,是如何办到的?

欧塔: 先从社会上的「禁令」谈起。在这部电影,有个最习以为常的禁令即是「禁烟」,在很多场合都已经实施。这道禁令使我相当感冒,因为烟草工业本来就是欧洲人至美洲拓荒所带回的,人们吸烟以纾解压力,而烟草商与烟农也因此获益,现在却把它给禁掉,然烟品买卖依旧存在,尤其是美国带头响应此一禁令却又力主保有烟草工业,继续营利的做法让我不齿,整个决策不是很「伪善」吗?上班抽烟的情节都是真有其事,化工厂爆炸事件也是个例证。但这不是一部纪录片,化学工厂被加入了多色的气体、充斥的声响,都是夸张化的戏剧效果,而非原貌。同样也运用在村中生活的再造,一个寂寥的家庭,聚焦于两名天资聪颖又好幻想的小孩,不问未来如何,只是纯然的随梦想起飞,尝试将来长大后,再也不留存的新鲜事物。《游戏星期一》

制片: 影片是否在探讨「流亡」的主题?又为何选择威尼斯为背景?

欧塔: 经历这一切后,有智能者当可发现没有什么是可以逃避的,只有从自己做起,从家庭改善起,甚至从国家改革起,才会得到身心安顿。现实生活固然残酷,但理想仍该被坚守下去,人生不容许失衡(文森的绘画梦即为例子)。到另一个环境走走,的确是个不错的反省之道。

如梦似真的威尼斯,恰可作为本片发纾己见的优越地点。更何况它是一座适合创作之都,而众所周知的水乡风情之类的景观,其实也是大家熟悉的,本片再次发掘这个城市的另一个可能,让生命之旅得以深刻呈现。在威尼斯拍片,摄影机不同于到别地取景的架设暨操作方式,不同于其它大城市熙熙攘攘的人群与喇叭声,威尼斯来往船只的马达声,与手风琴与吉他的美妙旋律,这样完美的搭配,对于制片者来说,真的是一种难忘的经验。

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更新时间 : 2009-05-30

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