每日一句: Build your own dreams, or someone else will hire you to build theirs. 打造自己的梦想,否则你就会被雇用去打造别人的梦想。 跟读

汉语站

2017年12月15日 星期五

丁酉(鸡)年十月廿八

(图)猫游记猫游记

《猫游记》是由猫扑独立开发的第一款休闲无端网游,它以MMORPG为基础,涵盖所有策略类和养成类游戏特征;故事背景充满了玄幻色彩,在这个世界中你可以变成强力的战士 ...


http://pet.mop.com/
不需要下载直接可以玩儿!

猫游记 - 游戏简介 [回目录]

(图)猫游记猫游记

游戏类型:角色扮演
游戏特征:中文
开发团队:千橡互动
运营公司:千橡互动游戏中心
游戏简称:猫游记
测试状态:公测(2008-05-29)

猫扑大陆建立在一个神秘的异次元空间里,恶魔、人类灵魂和猫扑大陆的原居民由于种种巧合同时聚集在了这里。恶魔霸占了原来一片祥和的猫扑大陆,原大陆的大部分居民大多数被魔化了心灵成了恶魔的仆人;而失去了身体的人类灵魂意外发现,原来他们可以和一部分实体的大陆原居民(人们称之为宠物)交流,甚至合二为一。于是人类决定帮助这些弱小的居民成长,打败恶魔收复猫扑大陆。为了猫扑大陆的清平世界,为了能回到已是传说的人类世界,你只能和你的宠物不停得战斗,战斗……

Mopet是中国第一个在浏览器上就可以玩的MMORPG(多人线上角色扮演)游戏产品,你将你的可爱包子变成强力的战士,也可以将它训练成威力强大的魔法师,或者样速度敏捷的小恶魔,或者力量强大的玩具熊……Mopet先进的后台技术解决了WEB即时交互问题,玩家不需要安装任何的客户端或者插件就可以进行游戏,甚至对操作平台都没有要求。只要有一台能连接互联网的计算机,打开浏览器就可以进行游戏。这种新颖的游戏形式不仅仅在中国游戏市场上是第一个,在国外市场上也非常鲜见。

Mopet借助自己先进的技术,与中国第一的WEB2.0先锋社区——猫扑的特色文化紧密结合,可爱的游戏元素形象和跳跃的文化让你在游戏的同时感受轻松和快乐的氛围。游戏类型以MMORPG为基础,含盖策略类和养成类游戏特征;游戏设定以现实题材为主,而故事大背景充满玄幻色彩,游戏同时也包含了一定的武侠和童话故事的元素。猫扑文化的特点让这些元素自然的融合,同时也让更多的用户都能在游戏里找到自己想要的东西。游戏的设计包含了网络游戏不同层次的内容,适合不同用户的口味,从学生到白领,都可以在游戏中拥有自己的一片天地。

虽然Mopet无需下载客户端,但其实它的游戏系统是相当完善的,包括:打怪练级,分级聊天,装备,技能,道具,打造,PK,组队,好友,工会甚至副本地图等等,所有这一切你只需要打开浏览器就可以立即体验。

《猫游记》的游戏类型以MMORPG为基础,涵盖策略类和养成类游戏特征;游戏设定以现实题材为主,而故事大背景充满玄幻色彩,游戏同时也包含了一定的武侠和童话故事的元素。猫扑文化的特点让这些元素自然的融合,同时也让更多的用户都能在游戏里找到自己想要的东西。游戏的设计包含了网络游戏不同层次的内容,适合不同用户的口味,从学生到白领,都可以在游戏中拥有自己的一...

猫游记 - 游戏特色 [回目录]

(图)猫游记猫游记

1.《猫游记》是由猫扑独立开发的一款在线WEBGAME;

2.《猫游记》是第一款在浏览器上就可以玩的MMORPG;

3.《猫游记》的游戏系统是WEBGAME有史以来最完善的,包括:打怪、聊天、任务,装备、技能,打造、镶嵌,组队、公会,道具、物品、市场,结婚、好友、仇家,打工、辅助技能,PK、比武,博彩系统,以及正在开发的城战系统,房屋系统等.

4.《猫游记》的操作模式是目前WEBGAME中独一无二的:连续地图、快捷键操作、跟随、交易、组队等创新的操作模式使《猫游记》更具游戏性;

5.《猫游记》首次提出“无端网游”的概念:“无端”是解释《猫游记》的WEB特性,无需下载安装客户端,打开浏览器就可以玩;“网游”是突出《猫游记》的游戏特性,其独创的游戏操作模式以及完善的游戏系统足以与一般大型客户端网游相媲美。

猫游记 - 详解 [回目录]

(图)猫游记猫游记

《猫游记》是由猫扑独立开发的一款ONLINE WEBGAME。其实对于国内的互联网用户来讲WEBGAME并不是什么新鲜的概念,从最初的文字MUD到后来的《笑傲江湖》、《第九城市》,以及现在的《QQ宠物》、《OGMAE》,WEBGAME其实一直伴随着互联网的成长。印象中WEBGAME的黄金时期应该是在客户端网游方兴未艾、网络泡沫经济高速扩张的年代,充斥各种信息港的《江湖》填满了无数早期网游玩家的不眠之夜。然而随着《传奇》的火暴兴起,客户端网游迅速占领市场,WEBGAME一下进入几乎销声匿迹的状态。尽管后来的EBS、FFA等一些舶来品将WEBGAME的发展稍稍向前推动了一下,但是由于技术等级的差别,WEBGAME的游戏品质仍然没有办法和客户端网游抗衡,即使是目前火暴异常的《战神世界》,其在线人数也只达到了一款崩溃边缘客户端网游的水平,WEBGAME仍然处于一种边缘状态。

然而《猫游记》的出现终于让我看到了一线曙光!《猫游记》并不仅仅是一款传统意义上的普通WEBGAME,它是第一个在浏览器上就能玩的MMORPG(多人线上角色扮演)游戏产品。首先,《猫游记》所采用的WEB技术是突破性的,就游戏系统的可玩性来说《猫游记》丝毫不逊于普通的客户端网游:打怪、聊天,装备、技能,打造、镶嵌,组队、工会,道具、物品、市场,好友、仇家,甚至城战系统,结婚系统,房屋系统,打工系统,辅助职业,副本地图等等,可以说几乎所有在客户端网游上可以实现的功能在《猫游记》里都可以实现。其次,《猫游记》游戏的终端显示方式有很大突破。传统WEBGAME单调的菜单式游戏模式一直是WEBGAME的一大缺陷,而《猫游记》的游戏表现形式更加丰富更像一个虚拟世界:连续地图,血条、经验条显示,技能施放吟唱,打怪、跟随,交易、背包仓库,甚至快捷栏,在《猫游记》里是可以用快捷键来使用快捷栏里的技能或物品的。

光凭以上两点,《猫游记》已经将传统WEBGAME远远抛在了后面。《猫游记》的游戏品质更接近于我们熟悉的(客户端)网络游戏而不是普遍比较简单的WEBGAME,所以最终猫扑给了它另一个名字——"无端网游",顾名思义就是不需要客户端的网络游戏。值得一提的是猫扑的BT文化也在《猫游记》中得到很好的体现,游戏NPC风趣搞笑的对话也是《猫游记》里一道亮丽的风景

虽然《猫游记》的游戏品质比传统的WEBGAME有了很大提升,但是从游戏画面和操作复杂性来讲和客户端网游相比还是有很大差距的。如果《猫游记》也是一款客户端网游的话也许很难在这个竞争激烈的游戏市场里面生存下去,但是它却偏偏是一款WEBGAME,这就意味着不需要下载任何客户端或插件只需要打开浏览器就可以立即玩游戏,而占用的系统资源也是微乎其微,和笨重的客户端网游相比《猫游记》在推广方面的优越性是显而易见的。所谓“无端网游”的概念第一是将《猫游记》和传统WEBGAME区别开来,《猫游记》的确是WEBGAME史上的一次飞跃,其游戏性已经可以和一般的网络游戏相抗衡;第二就是强调“无端”,没有客户端随时随地都可以玩。

当然,和客户端网游相比,“无端”并不是《猫游记》的全部优势。《猫游记》的最大优势其实是WEB,它是一款基于WEB网页的网络游戏,这就意味着它能更灵活地加入很多WEB功能,普通客户端网游是很难实现的。比如在后续的开发中猫游记会加入公众留言板、玩家日记等类似于论坛和BLOG的功能,其实目前所有的WEB形式都可以加到《猫游记》里面去,这是否意味这一种新的互联网模式的诞生?在《猫游记》里,可以打怪练级,可以交友聊天,可以查看最新资讯,可以写博客,每个人都能在同一款游戏中找到自己想要的乐趣……

猫游记 - 猫游记赚钱法 [回目录]

1. 从大杂烩转入MP,用MP购买

从大杂烩转入MP只要付很少的手续费,然后你就可以在跳市购买货币了。MP跟《猫游记》货币的汇率不大稳定,货币有贬值的趋势。我建议新人直接购买银币,一般比购买铜币划算一些。(值得注意的是1银币=100铜币,在城镇的流动兑换车处可互相兑换)

2. 打怪卖战利品

一般来说,跳市的价格比NPC收购的价格高,所以有用的东西(比如血瓶、魔法瓶、苹果、鸡腿、一些合成材料、任务材料和装备)最好挂在跳市卖,只要价格合理(可以参照别人的价格),都会有人光顾的。

3. 用游戏外的物品交换
例如Q币。这是一种不错的选择,《猫游记》也因此有了对外开放的感觉。Q币跟货币的汇率很难说,一般都是价格面议的。

4. 遇上传说中的雷锋
《猫游记》里的雷峰还是很多的,不管送你的东西是多是少,都能让你感觉到《猫游记》大家庭的温暖。(老鼠和蝙蝠曾经送我盗贼套装,阿呆小队长送过我戒指,白马子龙送过我羊肉串,010……以200的价格卖给我一个针刺盾牌我都一直记得)

别人送东西给你的情况很多:关系好的朋友装备互补;入会,老大发红包;遇上心情好的猫猫(过生日等)……还有一些就不大光彩,例如别人交易是点错对象了,或者死皮赖脸地把别人吵烦了。

5. 被SHOOT
以前好象是20银币的,现在只有1银币了。以前的SHOOT让人期待,现在的SHOOT让人心惊,没有一个银币是小事,所有属性点扣1就惨大了。

6. 跳市做买卖
简单地说就是贱买贵卖。

一般人喜欢倒倒东西,有赚有赔,在这里不妨用我自己的例子跟大家交流一下做“商人”的心得。
大多人做得最好的贩卖角饰。当时跳市里有120的角饰8个,180的角饰3个,全部买了下来,连同自己的,一下子有了12个角饰。先把12个角饰以500的价格抛出,没过几天,整个市场的价格就被我拉动上来。然后我取走两个,换小号以低价(当然比进价高)出售……现在角饰的市场价格是300,只剩3个角饰,本早就回来了。(分析:像角饰这种绝版古董,越来越稀有,价格也越来越高)

做得最差的是狼牙。本来没打算做狼牙买卖,谁知道买了七八十个狼牙去学爪绝技,只用掉十个。剩下的狼牙挂跳市的时候,一狠心,就把20以下的全部买了,挂了20。结果没有把价格拉上去,反而一度跌到7块。现在价格又有了点上升,也只有10。(分析:爪绝技的高门槛导致了学爪的人变少,同时越来越多的人能够杀狼了)

还喜欢做点小本生意,纯粹图个乐趣。例如用银币收购小血(1:9)和小魔(1:3);再以小血12-13铜币,小魔35-40铜币的价格出售。赚得很少,现在也已经不怎么好做了。

要想在跳市赚钱,了解市场很重要。曾看到跳市有盾牌(记不清名字了,NPC处卖300,防御50,30级用的)以200的价格出售,买下来,挂了299,到游戏里一喊,不到一分钟就被人买走了。当然,这样的机会很少,而且很多都是不明显且存在风险的(例如游戏更新后价格的调整)。

跳市里有倒卖三样东西最赚钱:1. 古董,就是盗贼、锈铁之类的绝版物品;2. 稀货,例如精灵戒指、照片,价格的水分很足;3. 期货,例如现在的卡片。记得铝原石刚开发出来不久,价格比较高。有次我半小时打了3个(杀少女蜂),立刻预感到价格会回落到它的正常价值。于是我立刻将手里所有的石头以80的价格卖出(当时市场价格是100),很快被人买走,不久就跌到了70。所以做期货一定要小心,见好就收手吧!

7. 刷宠
宠物的天生属性是有个体差异的,你可以通过不断尝试地方法,不停地获得新宠物。如果宠物的属性好,那么封印起来挂在跳市,也能有笔不错的收入。

8. 游戏BUG
暂时尚未发现。

9.撰文,GM发稿费
既支持了猫游记的建设,又赚了外块,何乐而不为呢?

10.完成任务
游戏里有很多有趣的任务,完成以后能够获得不小的惊喜。

11.出租装备
出租有价值的稀货,例如狼牙、耐力胸甲。

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。

标签: 猫游记

同义词: 暂无同义词

词条统计

浏览次数 : 649 次

编辑次数 : 2 次 历史版本

更新时间 : 2009-07-27

词条创建者 : 玲miss

双语连环画